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一个开源软件,一群志愿者,以及一个为中文用户服务的站点。

The Project

Pencil2D 开源项目

社区驱动,志愿者开发

Pencil2D 是一个完全由全球志愿者在业余时间维护的开源项目。从代码、翻译到文档,人人皆可贡献——无论技术背景如何。项目在 GitHub 公开开发,另有 Bitbucket 与 GitLab 镜像。

GPLv2 开源协议

软件遵循 GPLv2 协议发布,任何人都可以自由使用、学习、修改和分发源代码,商业用途同样免费。项目中来自 Qt 的部分组件遵循 BSD-3-Clause 声明,仓库内附完整协议文本。

源自 Pencil 的传承

Pencil2D 的前身是 Patrick Corrieri 于 2005 年开发的 Pencil,2006 年起由 Pascal Naidon 接手并推广跨平台与矢量支持,后由社区延续维护至今,演化为我们今天使用的现代化版本。

技术栈

使用 C++ 与 Qt 框架开发,同时维护 qmake 与 CMake 两套构建系统,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 编译运行,这也让它在各类老旧硬件上保持轻盈。

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关于 Pencil2D 中文站

我们的定位

www.pencil2d.cn 是面向中文用户的 Pencil2D 信息服务站点,提供软件介绍、版本资讯、中文教程与安装包下载服务。本站内容依据官方发布记录、用户手册与 GitHub 仓库公开资料整理编写,力求准确、可查证。

内容来源与可信度

本站所有版本号、功能说明、发布日期与技术细节,均可在以下官方渠道交叉验证:

版权与商标说明:Pencil2D 软件版权归其开发者社区所有。本站为独立的信息服务站点,软件本体请以上述官方渠道发布的内容为准。若官方内容与本站存在出入,欢迎指正,我们会第一时间核实更新。
Timeline

项目里程碑

摘自官方发布记录的重大节点。

时间事件
2005 年Patrick Corrieri 创建前身项目 Pencil
2006 年起Pascal Naidon 接手维护,扩展跨平台与矢量能力
2013 年起项目更名 Pencil2D,转入社区协作开发模式
2024-10-17v0.7.0 发布:全新镜头系统、图层不透明度、透视网格等近 500 项提交
2025-12-14每夜构建开始提供 Windows 安装程序
2026-03-26v0.7.2 发布:18 项修复,macOS DMG 分发并通过 Apple 公证
Contribute

如何参与贡献

开源项目的生命力来自社区,任何人都能帮上忙。

反馈问题

在 GitHub Issue Tracker 提交 Bug 报告或功能建议。

改进翻译

通过 Transifex 平台参与界面与文档的多语言翻译。

贡献代码

查阅开发者文档,从 Good First Issue 开始提交 Pull Request。

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